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TRPGのことをよく知ってもらうためのページです。TRPGが何なのかさっぱわり解らない方はまずこのページをお読みください。

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TRPGリプレイ、シナリオ、キャラクターシートなどTRPGにお役に立つ読み物資料などがおいてあります。

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毎月大府市で開催している参加者自由のコンベンションの情報です。

次回開催日:3/5,4/2,5/7

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このホームページの管理者がどんなやつか書いてあります。但し面白くないので期待しないように。

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ご自由に書いていただいてかまわない掲示板です。ご感想、ご意見、宣伝でも何でも使ってください。

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お友達の方やTRPG関連、当ホームページを作成する際にご参考にさせていただいたホームページへのリンクです。

What's New!!

17年02月26日
コンベンション情報 次回開催日は3/5です

トップページ上の次回開催日が間違っていましたので、修正を致しました。
まことに失礼しました。ボケていました。。。。

次回は3/5が開催日となりますので、お間違えの無いようお願いします。
ちなみに6月までは第1日曜日での開催となっています。

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17年02月12日
コンベンション情報 2017年2月

img201702122.jpg

今年2回目のコンベンションは無事?2卓成立でした。

参加者:8名(内スタッフ2名)

成立卓
・鵺鏡
・コード・レイヤード

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17年01月01日
駄文 今年もよろしくお願いします

あけましておめでとうございます。

今年もゆるーく開催をしていきますので、皆様どうかよろしくお願いします。
また皆様の楽しくゲームができることを切に祈っています。

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16年12月19日
コンベンション情報 12/19開催結果

つい最近全然更新ができておらず申し訳ないです。
本日はコンベンションでしたが、見事にいろんなところと被っていたので、参加者はさっぱりでした。

参加者:5名

◆成立卓
・カオスフレアsc


話は変わりますが、某氏からもらったコードレイヤードなるTRPGのシステム。
さっぱり読んでもなかったのですが、とりあえず読んでみました。

個人的な感想としては、設定にまだ幅ないので、遊べる範囲は限られるけど、ルールは比較的シンプルだし、データ類もごちゃごちゃしていないのでコンベンションで遊ぶにはよいかもと思います。

そんなわけでさっそくチャート類を作り始めました。
2月のゲイボで卓を立てれるといいなぁ。。。。


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16年07月04日
ホームページ更新 作成資料を一部アップ

過去にあれこれ作った資料をデータライブラリにアップしました。

アップした資料
・アリアンロッド2e
・ログホライズン
・D&D3.5e

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16年07月03日
コンベンション情報 7月3日開催結果

img201607032.jpg

久々の情報更新となってしまい申し訳ございません。
今日は久々に他のコンベンションと被っていない関係上、3卓成立となりました。ほんと久しぶりです。

成立卓
・サタスペ
・カオスフレアSC
・鵺鏡

参加人数:13名(内スタッフ2名)

次回以降しばらくは、第1週の開催となりますので、またよろしければご参加ください。
本日ご参加された皆様お疲れさまでした。

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16年01月17日
コンベンション情報 忘れ物のご案内

本日、ハンターズ・ムーン卓のテーブル下に忘れ物がございました。
心当たりのある方がいましたら、下記メールアドレスにご連絡するか、次回コンベンションでスタッフにお問い合わせください。

narita★ark.sakura.ne.jp
※★を@に変更してください

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コンベンション情報 2016年1月開催結果

img201601171.jpg

今年最初のゲイボルクですが、久々に大入りでした。

参加者数:14名(内スタッフ2名)

成立卓
・異界戦記カオスフレアSC
・ブラッドムーン
・平成ライダーRPGマスカレイドスタイルSRTS

ちなみにわたくしもひっそりとマスターの準備をしていたのは秘密です。来月考えておきます。か、身内でやってしまうか。

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15年11月03日
コンベンション情報 11/3開催結果

11/1はゲイボルクコンベンションでした。
で、開催結果は以下の通りです。

参加人数:8名

成立卓:
・異界戦記カオスフレアSC
・平成ライダーRPGマスカレイドスタイル

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15年10月12日
コンベンション情報 10月4日開催結果

報告が遅れましたが、10月4日の開催結果です。

成立卓
・グランクレストSRS
・ガーデンオーダー

参加人数:9名


話は、変わりますが前回自分もガーデンオーダーのプレイヤーで参加しました。
システムはいたってシンプルで特殊能力も選択することがないので、シンプルにぱぱっと遊ぶことができますね。
あと、戦闘以外の判定がそれなりにあるので、ふつーにミドルの話をメインにやってもそれなりに動くのはよいですね。

ただ、特技とか選択の幅はないので長く遊ぶというよりは、コンベンションでぱぱっと1回限りの話で遊ぶのが良いシステムですね。

そんなわけで(?)、勢いでロゴを作ってみました。
シナリオを思いついたらコンベンションでマスターをしてみようかと思います。

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